怪文書

ゲーム、研究、雑記

2019-01-01から1年間の記事一覧

OODAループのスプラトゥーンへの適用

OODAループは、米空軍ジョン・R・ボイド大佐によって提唱された意思決定のためのフレームワークである。 本記事では、スプラトゥーンにおけるOODAループ適用のための解釈案を提示する。 Patrick Edwin Moran - wikipediaより引用 Observe「観察」 五感を駆使…

ガチエリアの試合の流れをフローチャートにした

作ったサイト draw.io www.draw.io 反省点 接戦になった時の、リード取るか取られるかみたいなシーンは反映できていない

赤スパは兵站

スプラトゥーンでは各プレイヤーが持つ役割について「前衛・中衛・後衛」と呼称される。 前衛は索敵や攻撃、先導のような最前線での役割を担い、後衛は敵の奇襲から主力部隊の安全を確保する警戒部隊である。 前衛・後衛は文字通り前と後ろを衛るという文字…

スプラ機動論

10月になりましたね。 本記事ではブキの機動性の考察から、スプラトゥーンにおける機動って何なの?というところを書いていこうと思います。 ブキスペック「機動性」って何? 人速説 スプラトゥーンのブキの中に、「機動性」の説明がなされているブキが複数…

ブキの選択に関する雑感と、スプラを遊び続けること

ブキの選択について メインブキとして使用していくにあたって以下の原則を設定している。 * 使っていて楽しい、爽快感がある(使用感) * 撃ち負けた時、また試合に負けた時のストレスが少ない(愛着) * 使い込んでいけばいくほどゲームの深さに気づける(…